🖼️
01 角色序列图导入与像素显示
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02 角色对象层级与组件职责
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03 角色朝向与翻转
🦘
04 地面检测与跳跃
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05 动画与混合树
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06 攻击连段与动画事件
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07 Entity 基类与继承
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08 墙壁检测与碰墙转向
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09 敌人的玩家检测
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10 玩家状态机与速度控制