目录
地面检测的本质
GroundCheck:检测使用的空间起点
Physics2D.Raycast:沿一条线查询 Collider
LayerMask:限定什么才算地面
groundCheckDistance:检测容差
isGrounded:物理查询结果的缓存
跳跃限制:用布尔状态控制速度写入
基础 Demo 与状态机版本的边界
Rigidbody2D、重力与落地
Gizmos:把不可见的查询参数画出来
Header 与 SerializeField